EdyX16
Como EdyX16 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).
Clutch
Média50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média0,81 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,6 %).
Utility e deaths
Média8,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,56). Logo abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,83). Claramente abaixo da média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 81,3. Últimos 3 meses: 80,8 (no começo 66,7). Levemente acima da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 46 %). Bem na média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 55 %). Bem abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.019.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 80 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
EdyX16 perde mais ELO no Mirage: −58 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,69 · Cache
- Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 80 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que EdyX16 joga
Em 80 partidas, EdyX16 tem K/R 0,64 e ADR 75,3; o rating das 60 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,81. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 4. Em média 14,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 15 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. EdyX16 perde mais ELO no Mirage (−58 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,07, ADR +14,1. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −16 p.p.. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO −197.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.