Eclize

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 153 partidas registradas
Última atualização:

Como Eclize joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,5 de 153 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+13 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 153 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,6−1,7 · Ø 4,3 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,11 · Ø 0,28 melhor que 79 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +155
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 75,9
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −53 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Na 1ª partida do dia +18 ELO
62 partidas · 37 % de winrate
Aos sábados −56 ELO, winrate 32 %

Eclize perde mais ELO no Dust 2: −53 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 153 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % melhor que 73 %
0,76 melhor que 68 %
84,7 melhor que 75 %
1,05 melhor que 65 %
51 % de 193 duelos melhor que 55 %
50 % de 24 situações melhor que 80 %
Dust 238
37 % melhor que 10 %
0,67 melhor que 23 %
72,4 melhor que 15 %
0,91 melhor que 16 %
43 % de 178 duelos melhor que 14 %
29 % de 17 situações melhor que 28 %
Anubis24
38 % melhor que 13 %
0,71 melhor que 39 %
74,9 melhor que 22 %
0,97 melhor que 32 %
48 % de 93 duelos melhor que 33 %
47 % de 15 situações melhor que 75 %
Ancient17
47 % melhor que 33 %
0,69 melhor que 26 %
71,9 melhor que 9 %
0,96 melhor que 28 %
46 % de 70 duelos melhor que 22 %
83 % de 6 situações melhor que 99 %
Inferno14
57 % -
0,67 -
72,4 -
0,98-
50 % de 50 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke13
62 % -
0,68 -
75,3 -
0,96-
53 % de 60 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Eclize joga

Em 153 partidas, Eclize tem K/R 0,70, ADR 76,5 e rating 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 9. Em média 15,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 54 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. Eclize perde mais ELO no Dust 2 (−53 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Anubis (+92 ELO, winrate 38 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +155. Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 75,9. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.