EaS04
Como EaS04 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Média34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,23 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto forte7,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,35. Últimos 3 meses: 1,25 (no começo 1,19). Bem acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 104,5. Últimos 3 meses: 98,0 (no começo 90,6). Bem acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 49 %). Logo abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Levemente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.972. Últimos 3 meses: 1.852 (no começo 1.787).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %.
Padrões
Das últimas 148 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
EaS04 perde mais ELO no Mirage: −14 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,47 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 148 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que EaS04 joga
Em 148 partidas, EaS04 tem K/R 0,88 e ADR 94,6; o rating das 145 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 9. Em média 19,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 87 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,35. EaS04 perde mais ELO no Mirage (−14 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+99 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +99 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +7,4, ELO +65. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +75.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.