EXCPECTIX

Áustria
138 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como EXCPECTIX joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 85,6 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 138 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 7x 4K, 3 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +363
= Igual
Headshots em 38 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −8,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,80). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −2 ELO
38 partidas · 63 % de winrate
Na 3ª partida do dia +11 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Às quintas −71 ELO, winrate 50 %

EXCPECTIX perde mais ELO no Anubis: −2 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,80 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis38
63 % melhor que 85 %
0,73 melhor que 46 %
84,3 melhor que 69 %
1,03 bem na média
51 % de 167 duelos bem na média
43 % de 23 situações melhor que 66 %
Inferno34
50 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 23 %
82,7 melhor que 60 %
0,95 melhor que 24 %
56 % de 132 duelos melhor que 73 %
33 % de 12 situações melhor que 41 %
Nuke22
55 % melhor que 51 %
0,79 melhor que 61 %
90,5 melhor que 83 %
1,09 melhor que 60 %
53 % de 118 duelos bem na média
36 % de 11 situações melhor que 40 %
Mirage16
50 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 74 %
90,9 melhor que 91 %
1,07 melhor que 66 %
62 % de 104 duelos melhor que 96 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Ancient13
54 % -
0,77 -
85,6 -
1,06-
63 % de 60 duelos -
83 % de 6 situações -
Cache12
58 % -
0,75 -
81,8 -
1,06-
53 % de 47 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que EXCPECTIX joga

Em 138 partidas, EXCPECTIX tem K/R 0,74, ADR 85,6 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 38 partidas. Em 54 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. EXCPECTIX perde mais ELO no Anubis (−2 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Nuke (+67 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +363. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −8,5. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 38 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.