ETERNALlZE

EUA
No FACEIT desde 2014 288 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
ELO ▼ 40
1.984
Pico em 30 dias: 2.046
Rank NA ▼ 1.065 posições
#8.264
30 dias · antes #7.199 · melhor #6.746
Última atualização:

Como ETERNALlZE joga?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 81,1 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (243 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 8 em 288 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 36x 4K, 6 aces em 243 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,30,0 · Ø 4,3 bem na média
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +267
= Igual
ADR em 80,8, Headshots em 38 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −92 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −86 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −31 ELO, winrate 33 %

ETERNALlZE perde mais ELO na 4ª partida do dia: −92 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,42 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 287
61 % melhor que 83 %
0,72 bem na média
82,1 melhor que 63 %
1,05 melhor que 66 %
52 % de 279 duelos melhor que 59 %
45 % de 62 situações melhor que 72 %
Mirage62
48 % melhor que 41 %
0,66 melhor que 21 %
73,7 melhor que 21 %
0,95 melhor que 30 %
47 % de 197 duelos melhor que 31 %
39 % de 49 situações melhor que 52 %
Anubis35
34 % melhor que 8 %
0,73 melhor que 48 %
82,1 melhor que 58 %
1,02 bem na média
48 % de 93 duelos melhor que 33 %
36 % de 25 situações melhor que 47 %
Ancient34
44 % melhor que 25 %
0,74 melhor que 54 %
82,9 melhor que 64 %
1,00 melhor que 45 %
54 % de 95 duelos melhor que 67 %
42 % de 26 situações melhor que 59 %
Inferno29
41 % melhor que 14 %
0,74 melhor que 53 %
79,5 melhor que 44 %
1,08 melhor que 61 %
42 % de 85 duelos melhor que 10 %
35 % de 26 situações melhor que 44 %
Nuke26
54 % bem na média
0,83 melhor que 77 %
90,8 melhor que 84 %
1,17 melhor que 77 %
55 % de 118 duelos melhor que 62 %
47 % de 17 situações melhor que 68 %
Cache13
46 % -
0,79 -
90,8 -
1,11-
62 % de 47 duelos -
13 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ETERNALlZE joga

Em 288 partidas, ETERNALlZE tem K/R 0,72, ADR 81,1 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 87 partidas. Em 112 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 243 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. ETERNALlZE perde mais ELO na 4ª partida do dia (−92 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+92 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +267. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,8, Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.