ESL_Pietro

EUA
No FACEIT desde 2014 248 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▼ 81
2.244
Pico em 30 dias: 2.325
Rank NA ▼ 552 posições
#3.709
EUA #1.998 no EUA
30 dias · antes #3.157 · melhor #2.935
Última atualização:

Como ESL_Pietro joga?

Rating 0,96 (de 198 partidas) K/R 0,67 ADR 74,0 de 248 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 198 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 65 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 248 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 20 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 39 %
4K e aces 33x 4K, 1 ace em 198 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,26 · Ø 0,29 melhor que 96 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se ESL_Pietro está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 198 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,67
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: novembro 2025 com 0,79.

Padrões

Das últimas 248 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −144 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −42 ELO
45 partidas · 56 % de winrate
Às quartas +8 ELO, winrate 41 %

ESL_Pietro perde mais ELO no Ancient: −144 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 248 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
47 % melhor que 34 %
0,64 melhor que 9 %
71,1 melhor que 9 %
0,92 melhor que 15 %
41 % de 227 duelos melhor que 7 %
50 % de 40 situações melhor que 82 %
Dust 245
56 % melhor que 69 %
0,64 melhor que 10 %
70,3 melhor que 7 %
0,93 melhor que 18 %
40 % de 136 duelos melhor que 5 %
37 % de 30 situações melhor que 49 %
Ancient38
39 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 25 %
77,7 melhor que 31 %
0,94 melhor que 22 %
53 % de 132 duelos melhor que 60 %
20 % de 20 situações melhor que 13 %
Anubis31
65 % melhor que 86 %
0,72 melhor que 41 %
77,6 melhor que 35 %
1,07 melhor que 67 %
49 % de 61 duelos melhor que 39 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Cache25
48 % -
0,70 -
77,8 -
1,01-
51 % de 74 duelos -
43 % de 14 situações -
Inferno20
60 % melhor que 73 %
0,62 melhor que 7 %
70,6 melhor que 8 %
0,94 melhor que 15 %
53 % de 68 duelos melhor que 55 %
42 % de 12 situações melhor que 56 %
Nuke9
67 % -
0,82 -
83,7 -
1,16-
77 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ESL_Pietro joga

Em 248 partidas, ESL_Pietro tem K/R 0,67 e ADR 74,0; o rating das 198 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 62 de 198 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. ESL_Pietro perde mais ELO no Ancient (−144 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+222 ELO, winrate 47 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +59 ELO. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −181.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.