ERNEST_PUTIN

Dinamarca
186 partidas registradas
Última atualização:

Como ERNEST_PUTIN joga?

Rating 1,33 K/R 0,93 ADR 94,9 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,33
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 16 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 66 %+11 p.p. · Ø 55 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,42 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 35 %+21 p.p. · Ø 14 % melhor que 91 %
K/D 1,42+0,30 · Ø 1,12 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 2 em 186 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 16,9 %+2,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 6,8 %+2,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 1,8−2,1 · Ø 3,9 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,22 · Ø 0,35 melhor que 1 %
Rounds com morte 66 %−4 p.p. · Ø 70 % melhor que 80 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +61
= Igual
K/R em 0,92, ADR em 94,6
▼ Piorou
Rating −0,06

Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −69 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
No Anubis −19 ELO
34 partidas · 62 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −46 ELO, winrate 53 %
Às segundas +24 ELO, winrate 38 %

ERNEST_PUTIN perde mais ELO no Nuke: −69 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 3,26 · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
62 % melhor que 66 %
0,98 melhor que 96 %
100,6 melhor que 94 %
1,41 melhor que 95 %
66 % de 336 duelos melhor que 93 %
49 % de 39 situações melhor que 73 %
Mirage56
57 % melhor que 48 %
0,88 melhor que 81 %
90,1 melhor que 69 %
1,25 melhor que 83 %
62 % de 269 duelos melhor que 87 %
51 % de 39 situações melhor que 85 %
Anubis34
62 % melhor que 62 %
0,92 melhor que 93 %
93,0 melhor que 85 %
1,33 melhor que 94 %
62 % de 173 duelos melhor que 85 %
41 % de 27 situações melhor que 54 %
Nuke20
55 % melhor que 51 %
0,98 melhor que 98 %
98,3 melhor que 96 %
1,34 melhor que 96 %
70 % de 86 duelos melhor que 99 %
18 % de 11 situações melhor que 7 %
Cache6
67 % -
0,90 -
92,2 -
1,31-
74 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno3
33 % -
0,75 -
74,0 -
1,16-
63 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ERNEST_PUTIN joga

Em 186 partidas, ERNEST_PUTIN tem K/R 0,93, ADR 94,9 e rating 1,33. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 66 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 65 partidas. Em 132 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. ERNEST_PUTIN perde mais ELO no Nuke (−69 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+178 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +61. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,92, ADR em 94,6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.