ENSURY-
Como ENSURY- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco4 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,20.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 92,9. Últimos 3 meses: 86,9 (no começo 88,3). Claramente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 66 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 79 %. Últimos 3 meses: 67 % (no começo 57 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.271. Últimos 3 meses: 3.058 (no começo 3.165).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ENSURY- perde mais ELO no Ancient: −17 ELO, 62 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,33 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 190 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ENSURY- joga
Em 147 partidas, ENSURY- tem K/R 0,83 e ADR 87,7; o rating das 7 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 90 % de winrate em 10 partidas. Em 88 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. ENSURY- perde mais ELO no Ancient (−17 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+76 ELO, winrate 70 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 86,9. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +61.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.