EMN3M666
Histórico de nomes de EMN3M666
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como EMN3M666 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto forte2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOOut 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,68). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,21 (no começo 1,07). Bem acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 93,9. Últimos 3 meses: 93,9 (no começo 71,5). Bem acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 64 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.098.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
EMN3M666 perde mais ELO no Mirage: −4 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,84 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 89 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que EMN3M666 joga
Em 89 partidas, EMN3M666 tem K/R 0,73 e ADR 77,9; o rating das 39 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 22 de 39 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. EMN3M666 perde mais ELO no Mirage (−4 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+2 ELO, winrate 38 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,19, Rating +0,14, ADR +22,4. Ficou pior: Headshots −12 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −2.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.