ELPANTU

Argentina
126 partidas registradas
Última atualização:

Como ELPANTU joga?

Rating 1,01 (de 89 partidas) K/R 0,74 ADR 80,0 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 89 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 14 %+5 p.p. · Ø 9 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 64 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente acima da média (0,93).

Taxa de headshot 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 35 %+25 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 126 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,5 %).

Rounds com 2K 13,7 %+1,2 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,2+0,2 · Ø 2,0 melhor que 78 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,4).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 32 %
Dano de utility por round 2,5−0,9 · Ø 3,4 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,01 · Ø 0,21 melhor que 46 %
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 78,3, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −5 p.p., ELO −96

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −43 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia +9 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 30 %
Aos sábados −25 ELO, winrate 34 %

ELPANTU perde mais ELO no Mirage: −43 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % bem na média
0,73 melhor que 75 %
78,8 melhor que 67 %
0,99 melhor que 71 %
55 % de 188 duelos melhor que 87 %
47 % de 17 situações melhor que 79 %
Dust 233
39 % melhor que 18 %
0,75 melhor que 81 %
83,8 melhor que 86 %
1,00 melhor que 72 %
56 % de 140 duelos melhor que 90 %
38 % de 8 situações melhor que 55 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
78,2 -
0,90-
44 % de 41 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient9
56 % -
0,76 -
83,3 -
1,09-
48 % de 42 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache9
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,20-
55 % de 53 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke9
22 % -
0,64 -
68,3 -
0,79-
38 % de 39 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis7
71 % -
0,74 -
77,6 -
1,19-
81 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ELPANTU joga

Em 126 partidas, ELPANTU tem K/R 0,74 e ADR 80,0; o rating das 89 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 3. Em média 16,2 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 48 % de winrate em 48 partidas. Em 34 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. ELPANTU perde mais ELO no Mirage (−43 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−48 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −48 ELO. Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −5 p.p., ELO −96. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 78,3, Winrate em 48 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.