ELCHILENOTEA

Chile
No FACEIT desde 2023 188 partidas registradas 175 partidas em 30 dias
ELO ▲ 464
2.462
Pico em 30 dias: 2.583
Rank SA ▼ 109 posições
#1.354
Chile #50 no Chile
30 dias · antes #1.245 · melhor #984
Última atualização:

Como ELCHILENOTEA joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,6 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto logo acima da média (50 %).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 188 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −42 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Às segundas +79 ELO, winrate 46 %

ELCHILENOTEA perde mais ELO na 1ª partida do dia: −42 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,49 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % melhor que 46 %
0,74 melhor que 48 %
79,9 melhor que 43 %
1,02 melhor que 44 %
43 % de 402 duelos melhor que 10 %
30 % de 50 situações melhor que 27 %
Dust 258
53 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 43 %
84,0 melhor que 62 %
1,00 melhor que 36 %
49 % de 327 duelos melhor que 37 %
42 % de 26 situações melhor que 62 %
Inferno12
75 % -
0,83 -
88,9 -
1,15-
55 % de 69 duelos -
100 % de 4 situações -
Cache11
64 % -
0,72 -
80,9 -
1,05-
48 % de 42 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke10
70 % -
0,76 -
83,9 -
1,09-
51 % de 57 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis9
67 % -
0,78 -
85,9 -
1,08-
55 % de 55 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient6
67 % -
0,76 -
91,8 -
1,09-
35 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ELCHILENOTEA joga

Em 188 partidas, ELCHILENOTEA tem K/R 0,74, ADR 82,6 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 71 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. ELCHILENOTEA perde mais ELO na 1ª partida do dia (−42 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+122 ELO, winrate 73 %). A 2ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +122 ELO. Últimos 30 dias: 175 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +277.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.