EJldarka999

Espanha
No FACEIT desde 2021 354 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como EJldarka999 joga?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,0 de 354 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 354 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (310 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 354 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 33x 4K, 4 aces em 310 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +14 p.p., ELO +375
= Igual
Headshots em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 354 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia ±0 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
Às segundas +63 ELO, winrate 40 %

EJldarka999 perde mais ELO na 4ª partida do dia: ±0 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 354 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage151
54 % melhor que 56 %
0,70 melhor que 27 %
76,9 melhor que 28 %
1,00 melhor que 34 %
54 % de 654 duelos melhor que 63 %
41 % de 93 situações melhor que 57 %
Ancient78
58 % melhor que 66 %
0,66 melhor que 11 %
74,4 melhor que 14 %
0,93 melhor que 15 %
50 % de 313 duelos melhor que 36 %
26 % de 53 situações melhor que 21 %
Dust 249
53 % bem na média
0,66 melhor que 13 %
69,9 melhor que 5 %
0,93 melhor que 14 %
47 % de 203 duelos melhor que 24 %
41 % de 32 situações melhor que 59 %
Anubis42
48 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 41 %
79,7 melhor que 40 %
1,03 melhor que 44 %
58 % de 153 duelos melhor que 81 %
44 % de 34 situações melhor que 63 %
Nuke25
52 % melhor que 39 %
0,77 melhor que 55 %
83,3 melhor que 55 %
1,03 melhor que 40 %
57 % de 102 duelos melhor que 72 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Inferno6
17 % -
0,74 -
76,8 -
1,04-
50 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que EJldarka999 joga

Em 354 partidas, EJldarka999 tem K/R 0,69, ADR 76,0 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 78 partidas. Em 118 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 155 abaixo de 0,90. Em 310 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. EJldarka999 perde mais ELO na 4ª partida do dia (±0 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+170 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +115 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +14 p.p., ELO +375. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +215.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.