EBAWY_GERICH

Rússia
No FACEIT desde 2022 204 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como EBAWY_GERICH joga?

Rating 1,07 (de 201 partidas) K/R 0,78 ADR 84,4 de 204 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 201 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 2 em 204 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 125 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 1,8−2,3 · Ø 4,1 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,17 · Ø 0,30 melhor que 7 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +212
= Igual
ADR em 83,5, Headshots em 45 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,10

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,81). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 204 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −20 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia +54 ELO
35 partidas · 40 % de winrate

EBAWY_GERICH perde mais ELO na 3ª partida do dia: −20 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 204 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % melhor que 64 %
0,76 melhor que 55 %
82,4 melhor que 55 %
1,03 melhor que 45 %
53 % de 363 duelos melhor que 57 %
30 % de 30 situações melhor que 23 %
Dust 247
53 % bem na média
0,74 melhor que 47 %
83,7 melhor que 61 %
1,00 melhor que 33 %
54 % de 289 duelos melhor que 61 %
19 % de 16 situações melhor que 9 %
Ancient38
53 % bem na média
0,80 melhor que 70 %
83,6 melhor que 54 %
1,10 melhor que 66 %
53 % de 203 duelos bem na média
39 % de 23 situações melhor que 53 %
Anubis29
52 % melhor que 46 %
0,80 melhor que 74 %
87,8 melhor que 81 %
1,09 melhor que 64 %
48 % de 184 duelos melhor que 27 %
47 % de 19 situações melhor que 70 %
Nuke25
52 % melhor que 39 %
0,83 melhor que 77 %
87,1 melhor que 72 %
1,18 melhor que 80 %
54 % de 156 duelos melhor que 57 %
31 % de 16 situações melhor que 27 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que EBAWY_GERICH joga

Em 204 partidas, EBAWY_GERICH tem K/R 0,78 e ADR 84,4; o rating das 201 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 64 partidas. Em 85 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,38. EBAWY_GERICH perde mais ELO na 3ª partida do dia (−20 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+90 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +212. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,5, Headshots em 45 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.