EBATb_K0PATb
Histórico de nomes de EBATb_K0PATb
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como EBATb_K0PATb joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto fraco6 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 9,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,94). Bem abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 78,4. Últimos 3 meses: 71,2 (no começo 77,9). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 55 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 57 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.839. Últimos 3 meses: 2.667 (no começo 2.839).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
EBATb_K0PATb perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,74 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 28 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 133 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que EBATb_K0PATb joga
Em 133 partidas, EBATb_K0PATb tem K/R 0,66 e ADR 75,5; o rating das 103 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 27 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. EBATb_K0PATb perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−30 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −30 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,7, Headshots −6 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −172. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.