EBATb_K0PATb

Rússia
No FACEIT desde 2019 133 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como EBATb_K0PATb joga?

Rating 0,89 (de 103 partidas) K/R 0,66 ADR 75,5 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

6 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 6 %−15 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 5 em 133 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 9,4 %−4,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,7, Headshots −6 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −172

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −60 ELO
41 partidas · 51 % de winrate
No Ancient −60 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −150 ELO, winrate 47 %
Às quartas −60 ELO, winrate 42 %

EBATb_K0PATb perde mais ELO no Mirage: −60 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,74 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % melhor que 44 %
0,67 melhor que 15 %
73,9 melhor que 15 %
0,93 melhor que 14 %
52 % de 128 duelos bem na média
65 % de 20 situações melhor que 97 %
Dust 235
63 % melhor que 84 %
0,65 melhor que 10 %
74,4 melhor que 16 %
0,91 melhor que 9 %
44 % de 128 duelos melhor que 13 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Ancient29
48 % melhor que 34 %
0,64 melhor que 7 %
77,9 melhor que 26 %
0,77 melhor que 1 %
43 % de 111 duelos melhor que 9 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Nuke17
35 % melhor que 5 %
0,64 melhor que 5 %
71,6 melhor que 7 %
0,87 melhor que 4 %
46 % de 59 duelos melhor que 19 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Inferno5
60 % -
0,74 -
89,7 -
1,02-
35 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass4
100 % -
0,69 -
73,9 -
1,11-
40 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que EBATb_K0PATb joga

Em 133 partidas, EBATb_K0PATb tem K/R 0,66 e ADR 75,5; o rating das 103 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 27 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. EBATb_K0PATb perde mais ELO no Mirage (−60 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−30 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −30 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −6,7, Headshots −6 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −172. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.