EBATb_40TK0
Como EBATb_40TK0 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (308 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).
Impacto
Média2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média50 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOKills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 88,3.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %.
Melhor mês: outubro 2026 com 2.548.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 315 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
EBATb_40TK0 perde mais ELO no Mirage: −118 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 315 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que EBATb_40TK0 joga
Em 315 partidas, EBATb_40TK0 tem K/R 0,74, ADR 84,6 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 50 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 109 de 315 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 127 abaixo de 0,90. Em 308 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. EBATb_40TK0 perde mais ELO no Mirage (−118 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+84 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −3 ELO. Últimos 30 dias: 137 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.