E6AKA

Turquia
No FACEIT desde 2020 288 partidas registradas 200 partidas em 30 dias
ELO ▲ 281
3.326
Pico em 30 dias: 3.355
Rank EU ▲ 4.471 posições
#2.505
Turquia #60 no Turquia
30 dias · antes #6.976 · melhor #2.469
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 22m

Como E6AKA joga?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,8 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 4 em 288 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 69x 4K, 5 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se E6AKA está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 288 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,84
SetOut

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −73 ELO
78 partidas · 47 % de winrate
Na 4ª partida do dia −62 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Às sextas −232 ELO, winrate 43 %

E6AKA perde mais ELO no Dust 2: −73 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,70 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
54 % melhor que 47 %
0,83 melhor que 78 %
87,1 melhor que 73 %
1,17 melhor que 80 %
57 % de 417 duelos melhor que 75 %
39 % de 51 situações bem na média
Dust 278
47 % melhor que 21 %
0,85 melhor que 85 %
88,6 melhor que 78 %
1,20 melhor que 83 %
60 % de 380 duelos melhor que 84 %
43 % de 56 situações melhor que 60 %
Anubis58
62 % melhor que 73 %
0,89 melhor que 93 %
91,2 melhor que 89 %
1,26 melhor que 93 %
60 % de 266 duelos melhor que 86 %
39 % de 44 situações melhor que 51 %
Ancient41
54 % melhor que 44 %
0,81 melhor que 74 %
86,0 melhor que 69 %
1,13 melhor que 72 %
58 % de 211 duelos melhor que 79 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Nuke12
42 % -
0,73 -
79,4 -
1,04-
52 % de 62 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache6
33 % -
0,72 -
77,4 -
1,06-
48 % de 25 duelos -
100 % de 3 situações -
Inferno3
0 % -
0,90 -
101,6 -
1,32-
52 % de 23 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que E6AKA joga

Em 288 partidas, E6AKA tem K/R 0,84, ADR 87,8 e rating 1,18. Ponto mais forte: K/D com 1,23. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 58 partidas. Em 166 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 5 aces. E6AKA perde mais ELO no Dust 2 (−73 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+259 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +119 ELO. Últimos 30 dias: 200 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.