E1even1-

Rússia
No FACEIT desde 2021 359 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 258
3.203
Pico em 30 dias: 3.275
Rank EU ▼ 154 posições
#3.641
Rússia #1.007 no Rússia
30 dias · antes #3.487 · melhor #3.487
Última atualização:

Como E1even1- joga?

Rating 1,03 (de 358 partidas) K/R 0,75 ADR 81,8 de 359 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 358 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (305 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 359 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 55x 4K, 5 aces em 305 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +447
= Igual
Headshots em 59 %
▼ Piorou
K/R −0,20, Rating −0,31, ADR −14,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,93). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 359 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −120 ELO
89 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −31 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
Às quintas −2 ELO, winrate 37 %

E1even1- perde mais ELO no Dust 2: −120 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 3,12 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 359 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage120
51 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 54 %
83,4 melhor que 55 %
1,05 melhor que 44 %
55 % de 568 duelos melhor que 64 %
35 % de 78 situações melhor que 37 %
Dust 289
47 % melhor que 21 %
0,75 melhor que 45 %
81,3 melhor que 46 %
1,03 melhor que 35 %
49 % de 402 duelos melhor que 30 %
24 % de 45 situações melhor que 12 %
Anubis65
54 % melhor que 47 %
0,75 bem na média
81,5 melhor que 49 %
1,03 melhor que 39 %
58 % de 332 duelos melhor que 79 %
32 % de 28 situações melhor que 32 %
Ancient50
42 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 18 %
78,4 melhor que 29 %
0,96 melhor que 17 %
47 % de 241 duelos melhor que 19 %
48 % de 25 situações melhor que 74 %
Nuke33
58 % melhor que 49 %
0,77 bem na média
83,6 melhor que 56 %
1,08 bem na média
52 % de 159 duelos melhor que 43 %
30 % de 20 situações melhor que 25 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que E1even1- joga

Em 359 partidas, E1even1- tem K/R 0,75 e ADR 81,8; o rating das 358 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 143 de 358 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 305 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,31. E1even1- perde mais ELO no Dust 2 (−120 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+42 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +447. Ficou pior: K/R −0,20, Rating −0,31, ADR −14,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.