Dziaduuu

Polônia
No FACEIT desde 2025 249 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dziaduuu joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,0 de 249 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 249 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de Zeus2 em 249 partidas
Kills de faca 6 em 249 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,9+0,6 · Ø 4,3 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 29 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +232
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,97, ADR em 79,9, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −99 ELO
46 partidas · 35 % de winrate
No Nuke −90 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Às quartas −48 ELO, winrate 32 %

Dziaduuu perde mais ELO na 1ª partida do dia: −99 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,77 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 249 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
53 % melhor que 58 %
0,74 melhor que 61 %
85,3 melhor que 78 %
1,01 bem na média
53 % de 351 duelos melhor que 65 %
46 % de 46 situações melhor que 74 %
Mirage48
33 % melhor que 6 %
0,69 melhor que 32 %
77,2 melhor que 37 %
0,93 melhor que 24 %
45 % de 229 duelos melhor que 21 %
50 % de 26 situações melhor que 80 %
Ancient47
49 % melhor que 39 %
0,68 melhor que 22 %
76,3 melhor que 25 %
0,91 melhor que 14 %
45 % de 164 duelos melhor que 17 %
45 % de 31 situações melhor que 67 %
Anubis31
58 % melhor que 69 %
0,72 melhor que 44 %
78,5 melhor que 40 %
1,00 melhor que 43 %
55 % de 128 duelos melhor que 71 %
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Cache22
45 % -
0,68 -
76,7 -
0,92-
54 % de 76 duelos -
23 % de 13 situações -
Nuke22
55 % melhor que 51 %
0,76 bem na média
80,6 melhor que 40 %
1,06 bem na média
53 % de 90 duelos bem na média
59 % de 17 situações melhor que 87 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dziaduuu joga

Em 249 partidas, Dziaduuu tem K/R 0,71, ADR 80,0 e rating 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 87 de 249 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. Dziaduuu perde mais ELO na 1ª partida do dia (−99 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+93 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +232. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,97, ADR em 79,9, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.