Dziabkoo

Israel
No FACEIT desde 2015 317 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dziabkoo joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 80,2 de 317 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (222 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 9 em 317 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 34x 4K, 2 aces em 222 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −165

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −16 ELO
56 partidas · 43 % de winrate
No Cache −1 ELO
33 partidas · 61 % de winrate
Às segundas −25 ELO, winrate 29 %

Dziabkoo perde mais ELO no Dust 2: −16 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 317 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis78
51 % melhor que 45 %
0,75 bem na média
84,6 melhor que 66 %
1,02 melhor que 43 %
55 % de 358 duelos melhor que 68 %
34 % de 35 situações melhor que 41 %
Ancient68
50 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 42 %
83,3 melhor que 58 %
0,99 melhor que 34 %
50 % de 319 duelos melhor que 40 %
34 % de 38 situações melhor que 42 %
Dust 256
43 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 13 %
75,5 melhor que 23 %
0,89 melhor que 7 %
42 % de 223 duelos melhor que 9 %
43 % de 21 situações melhor que 65 %
Mirage49
49 % melhor que 37 %
0,64 melhor que 10 %
72,0 melhor que 11 %
0,89 melhor que 9 %
42 % de 210 duelos melhor que 8 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Cache33
61 % -
0,77 -
84,4 -
1,06-
54 % de 135 duelos -
50 % de 16 situações -
Inferno18
67 % melhor que 83 %
0,74 melhor que 47 %
85,8 melhor que 67 %
1,01 melhor que 33 %
46 % de 90 duelos melhor que 15 %
50 % de 8 situações melhor que 75 %
Nuke14
43 % -
0,59 -
67,7 -
0,80-
44 % de 48 duelos -
100 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dziabkoo joga

Em 317 partidas, Dziabkoo tem K/R 0,71, ADR 80,2 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 95 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 222 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. Dziabkoo perde mais ELO no Dust 2 (−16 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+74 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −165. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.