Dzasny

Polônia
55 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dzasny joga?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 87,6 de 55 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 55 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7.
AWPerDano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 33 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 55 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,8 %).

Rounds com 2K 16,9 %+4,1 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 84 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 55 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 2,5−1,5 · Ø 4,0 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,13 · Ø 0,25 melhor que 13 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se Dzasny está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 55 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
SetOut

Padrões

Das últimas 55 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 55 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis17
53 % melhor que 59 %
0,82 melhor que 90 %
91,9 melhor que 95 %
1,11 melhor que 85 %
45 % de 88 duelos melhor que 21 %
53 % de 17 situações melhor que 86 %
Mirage13
62 % -
0,85 -
91,7 -
1,16-
60 % de 72 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient10
50 % -
0,75 -
79,5 -
0,99-
42 % de 26 duelos -
45 % de 11 situações -
Dust 28
63 % -
0,74 -
80,2 -
0,94-
43 % de 44 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke4
50 % -
0,78 -
85,5 -
0,97-
50 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dzasny joga

Em 55 partidas, Dzasny tem K/R 0,80, ADR 87,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 7. Em média 17,4 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 26 de 55 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +96.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.