Dytnkan

Ucrânia
73 partidas registradas
Última atualização:

Como Dytnkan joga?

Rating 0,81 (de 23 partidas) K/R 0,62 ADR 68,4 de 73 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,81
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,20 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 35 %
Distribuição de rating de 23 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 0 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4.
Headshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 49 %+6 p.p. · Ø 43 % melhor que 83 %
K/D 0,83−0,11 · Ø 0,94 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 4 em 73 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,1).

MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Dytnkan está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 73 antes.

Kills por round (K/R)

0,59
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 73 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −2 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −28 ELO, winrate 30 %

Dytnkan perde mais ELO no Dust 2: −2 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,28 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 73 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % melhor que 18 %
0,58 melhor que 5 %
69,5 melhor que 13 %
0,76-
48 % de 50 duelos bem na média
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Mirage14
50 % -
0,60 -
65,3 -
0,91-
31 % de 32 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis13
46 % -
0,62 -
69,0 -
0,79-
25 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -
Ancient7
43 % -
0,71 -
67,2 -
0,79-
0 % de 1 duelos -
-
Inferno7
43 % -
0,59 -
61,6 -
1,02-
33 % de 6 duelos -
-
Overpass6
50 % -
0,68 -
78,9 -
0,62-
0 % de 2 duelos -
-
Nuke3
67 % -
0,67 -
69,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dytnkan joga

Em 73 partidas, Dytnkan tem K/R 0,62 e ADR 68,4; o rating das 23 partidas com rating fica em 0,81. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 49 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,81. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 4. Em média 14,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 14 partidas. Em 3 de 23 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (13 %), em 15 abaixo de 0,90. Dytnkan perde mais ELO no Dust 2 (−2 ELO, winrate 39 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.