Dynasty993

Santa Helena
361 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dynasty993 joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 80,7 de 361 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 361 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (283 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 12 em 361 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 45 %
4K e aces 43x 4K, 3 aces em 283 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,8+0,8 · Ø 4,0 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,12 · Ø 0,25 melhor que 18 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +58
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,5, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 361 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −82 ELO
61 partidas · 33 % de winrate
No Mirage −79 ELO
137 partidas · 50 % de winrate
Às terças −15 ELO, winrate 42 %

Dynasty993 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −82 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 361 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % bem na média
0,72 melhor que 54 %
80,4 melhor que 62 %
0,98 bem na média
48 % de 579 duelos melhor que 41 %
40 % de 78 situações melhor que 57 %
Dust 294
50 % bem na média
0,72 melhor que 55 %
81,5 melhor que 65 %
0,96 melhor que 41 %
50 % de 568 duelos melhor que 54 %
44 % de 32 situações melhor que 72 %
Anubis71
55 % melhor que 61 %
0,72 bem na média
83,0 melhor que 65 %
0,98 melhor que 46 %
46 % de 373 duelos melhor que 31 %
30 % de 30 situações melhor que 35 %
Ancient39
46 % melhor que 37 %
0,65 melhor que 19 %
77,0 melhor que 38 %
0,86 melhor que 16 %
42 % de 197 duelos melhor que 16 %
39 % de 23 situações melhor que 57 %
Inferno15
40 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 32 %
79,2 melhor que 53 %
0,94 melhor que 34 %
48 % de 62 duelos melhor que 34 %
50 % de 2 situações melhor que 76 %
Nuke5
40 % -
0,63 -
77,9 -
0,82-
25 % de 28 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dynasty993 joga

Em 361 partidas, Dynasty993 tem K/R 0,71, ADR 80,7 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 6. Em média 15,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 71 partidas. Em 111 de 361 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 168 abaixo de 0,90. Em 283 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. Dynasty993 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−82 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+195 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +58. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,5, Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.