DustyJW

Bélgica
No FACEIT desde 2015 274 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DustyJW joga?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 de 274 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 274 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus1 em 274 partidas
Kills de faca 12 em 274 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 255 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,16 · Ø 0,26 melhor que 84 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se DustyJW está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 255 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 274 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −167 ELO
108 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −51 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +4 ELO, winrate 38 %
Às quintas −131 ELO, winrate 42 %

DustyJW perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −167 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 274 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % melhor que 44 %
0,66 melhor que 24 %
71,8 melhor que 16 %
0,92 melhor que 23 %
48 % de 259 duelos melhor que 41 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Ancient46
37 % melhor que 11 %
0,73 melhor que 54 %
82,2 melhor que 64 %
0,99 bem na média
52 % de 227 duelos melhor que 62 %
33 % de 27 situações melhor que 38 %
Dust 246
41 % melhor que 20 %
0,63 melhor que 11 %
74,3 melhor que 24 %
0,87 melhor que 11 %
49 % de 203 duelos melhor que 44 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Anubis41
56 % melhor que 64 %
0,74 melhor que 64 %
79,8 melhor que 54 %
1,03 melhor que 62 %
52 % de 152 duelos melhor que 58 %
36 % de 33 situações melhor que 41 %
Nuke35
60 % melhor que 73 %
0,72 melhor que 37 %
79,1 melhor que 43 %
1,01 melhor que 46 %
61 % de 136 duelos melhor que 96 %
37 % de 30 situações melhor que 49 %
Cache26
50 % -
0,59 -
73,5 -
0,81-
51 % de 112 duelos -
18 % de 11 situações -
Inferno19
63 % melhor que 86 %
0,69 melhor que 39 %
82,2 melhor que 67 %
0,94 melhor que 31 %
50 % de 102 duelos bem na média
13 % de 8 situações melhor que 5 %
Vertigo4
25 % -
0,55 -
69,1 -
0,72-
41 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DustyJW joga

Em 274 partidas, DustyJW tem K/R 0,68, ADR 77,0 e rating 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 51 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Em média 15,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 78 de 274 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. DustyJW perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−167 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+62 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +4 ELO. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.