Duppe

Dinamarca
No FACEIT desde 2015 257 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Duppe joga?

Rating 1,00 (de 221 partidas) K/R 0,70 ADR 80,6 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 221 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 36 %+14 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 189 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,5+0,5 · Ø 4,0 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07
= Igual
ADR em 81,1, Headshots em 49 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −244

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −141 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
No Inferno −82 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −75 ELO, winrate 27 %

Duppe perde mais ELO na 1ª partida do dia: −141 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
42 % melhor que 11 %
0,68 melhor que 17 %
78,6 melhor que 33 %
0,99 melhor que 28 %
44 % de 342 duelos melhor que 10 %
56 % de 34 situações melhor que 91 %
Dust 262
53 % melhor que 48 %
0,73 melhor que 38 %
86,0 melhor que 71 %
1,08 melhor que 56 %
56 % de 255 duelos melhor que 71 %
24 % de 25 situações melhor que 13 %
Ancient47
66 % melhor que 86 %
0,72 melhor que 33 %
82,1 melhor que 50 %
1,05 bem na média
44 % de 200 duelos melhor que 10 %
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Anubis30
57 % melhor que 61 %
0,70 melhor que 24 %
79,1 melhor que 35 %
1,00 melhor que 30 %
49 % de 122 duelos melhor que 31 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Inferno21
38 % melhor que 4 %
0,59 melhor que 1 %
72,7 melhor que 5 %
0,81 melhor que 1 %
49 % de 99 duelos melhor que 20 %
50 % de 2 situações melhor que 73 %
Nuke14
57 % -
0,72 -
79,2 -
0,97-
49 % de 80 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache4
25 % -
0,65 -
75,8 -
0,90-
55 % de 22 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Duppe joga

Em 257 partidas, Duppe tem K/R 0,70 e ADR 80,6; o rating das 221 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 47 partidas. Em 81 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Duppe perde mais ELO na 1ª partida do dia (−141 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+64 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07. Ficou pior: ELO −244. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,1, Headshots em 49 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.