Dupikk

EUA
41 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dupikk joga?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 87,0 de 41 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+9 p.p. · Ø 48 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,1 · Ø 1,6 melhor que 98 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto bem acima da média (0,94).

Taxa de headshot 50 %+7 p.p. · Ø 43 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,17+0,23 · Ø 0,94 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 41 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 16,7 %+4,3 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,3+0,2 · Ø 2,1 melhor que 82 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,23).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,7−0,9 · Ø 3,6 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,15 · Ø 0,23 melhor que 8 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Dupikk está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 41 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde Dupikk perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 9 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 41 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage9
67 % -
0,91 -
96,8 -
1,25-
62 % de 34 duelos -
50 % de 10 situações -
Nuke7
29 % -
0,73 -
78,9 -
0,94-
44 % de 25 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient6
17 % -
0,74 -
76,1 -
1,02-
53 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -
Dust 26
33 % -
0,87 -
93,7 -
1,19-
88 % de 16 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno5
60 % -
0,87 -
91,8 -
1,27-
67 % de 12 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis4
50 % -
0,66 -
68,3 -
1,00-
36 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,98 -
95,0 -
1,32-
53 % de 19 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dupikk joga

Em 41 partidas, Dupikk tem K/R 0,83, ADR 87,0 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 4. Em média 17,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. Em 22 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.