Du7_

Brasil
174 partidas registradas
ELO
2.047
Pico das últimas 174 partidas: 2.133
Rank SA ▼ 724 posições
#5.708
Brasil #2.739 no Brasil
30 dias · antes #4.984 · melhor #4.984
Última atualização:

Como Du7_ joga?

Rating 0,97 (de 173 partidas) K/R 0,69 ADR 77,6 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 74 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 9 em 174 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,13 · Ø 0,29 melhor que 83 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,0, Winrate +6 p.p., ELO +139
= Igual
Headshots em 38 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −75 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −47 ELO
42 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −26 ELO, winrate 46 %
Aos domingos ±0 ELO, winrate 40 %

Du7_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −75 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,84 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % melhor que 49 %
0,65 melhor que 11 %
73,4 melhor que 15 %
0,93 melhor que 17 %
44 % de 231 duelos melhor que 14 %
27 % de 30 situações melhor que 20 %
Dust 242
52 % melhor que 52 %
0,71 melhor que 36 %
77,2 melhor que 32 %
1,04 melhor que 53 %
52 % de 211 duelos melhor que 55 %
41 % de 17 situações melhor que 60 %
Ancient27
52 % melhor que 47 %
0,67 melhor que 17 %
79,0 melhor que 36 %
0,90 melhor que 11 %
45 % de 150 duelos melhor que 17 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis16
50 % melhor que 44 %
0,74 bem na média
82,0 melhor que 58 %
1,07 melhor que 67 %
48 % de 92 duelos melhor que 32 %
46 % de 13 situações melhor que 71 %
Cache16
69 % -
0,72 -
84,3 -
0,99-
51 % de 78 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke13
46 % -
0,74 -
81,5 -
0,99-
49 % de 59 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno12
42 % -
0,60 -
72,7 -
0,86-
38 % de 48 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Du7_ joga

Em 174 partidas, Du7_ tem K/R 0,69 e ADR 77,6; o rating das 173 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 45 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. Du7_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−75 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,0, Winrate +6 p.p., ELO +139. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 38 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.