Dril-A
Como Dril-A joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,90). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 80,5. Últimos 3 meses: 75,8 (no começo 73,7). Levemente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 51 %). Logo abaixo da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.952. Últimos 3 meses: 1.616 (no começo 1.828).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Dril-A perde mais ELO na 2ª partida do dia: −70 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,21 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 270 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Dril-A joga
Em 270 partidas, Dril-A tem K/R 0,68, ADR 75,2 e rating 0,92. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 14,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 83 partidas. Em 74 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. Dril-A perde mais ELO na 2ª partida do dia (−70 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+21 ELO, winrate 41 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +3 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −212. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,93, ADR em 75,8. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −73.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.