Drift_

EUA
No FACEIT desde 2023 349 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
ELO ▲ 39
2.823
Pico em 30 dias: 2.823
Rank NA ▲ 304 posições
#485
EUA #261 no EUA
30 dias · antes #789 · melhor #480
Última atualização:

Como Drift_ joga?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 84,8 de 349 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 350 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (316 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 350 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 68x 4K, 7 aces em 316 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +262
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,15, ADR em 84,7, Headshots em 47 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 350 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −52 ELO
51 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +45 ELO, winrate 48 %
Às sextas +20 ELO, winrate 44 %

Drift_ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −52 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,77 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 350 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % melhor que 35 %
0,80 melhor que 70 %
83,3 melhor que 56 %
1,11 melhor que 68 %
58 % de 608 duelos melhor que 82 %
35 % de 69 situações melhor que 38 %
Dust 277
57 % melhor que 65 %
0,79 melhor que 68 %
83,5 melhor que 59 %
1,13 melhor que 71 %
61 % de 380 duelos melhor que 89 %
44 % de 52 situações melhor que 66 %
Anubis67
54 % melhor que 51 %
0,85 melhor que 87 %
86,9 melhor que 75 %
1,22 melhor que 89 %
55 % de 294 duelos melhor que 65 %
36 % de 53 situações melhor que 44 %
Ancient28
54 % melhor que 51 %
0,81 melhor que 75 %
84,3 melhor que 61 %
1,16 melhor que 81 %
55 % de 84 duelos melhor que 67 %
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Cache28
61 % melhor que 66 %
0,89 melhor que 86 %
88,4 melhor que 66 %
1,25 melhor que 83 %
62 % de 138 duelos melhor que 84 %
38 % de 24 situações bem na média
Inferno19
37 % melhor que 3 %
0,80 melhor que 60 %
85,5 melhor que 55 %
1,13 melhor que 56 %
53 % de 83 duelos melhor que 38 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Nuke9
44 % -
0,83 -
84,0 -
1,15-
51 % de 37 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Drift_ joga

Em 349 partidas, Drift_ tem K/R 0,82, ADR 84,8 e rating 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 183 de 350 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 316 partidas com valores detalhados: 68x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. Drift_ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−52 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+527 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +527 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +262. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,15, ADR em 84,7, Headshots em 47 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.