Draxu-

Polônia
No FACEIT desde 2019 132 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
ELO ▲ 667
3.122
Pico em 30 dias: 3.122
Rank EU ▲ 4.766 posições
#5.008
Polônia #257 no Polônia
30 dias · antes #9.774 · melhor #4.912
Última atualização:

Como Draxu- joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,4 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 132 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 6 em 132 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 6,2+2,3 · Ø 3,9 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Draxu- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 132 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
SetOut

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −90 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −57 ELO, winrate 50 %

Draxu- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −90 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,92 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
65 % melhor que 88 %
0,67 melhor que 12 %
79,3 melhor que 34 %
0,95 melhor que 14 %
50 % de 160 duelos melhor que 34 %
48 % de 31 situações melhor que 77 %
Ancient26
54 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 61 %
87,2 melhor que 74 %
1,10 melhor que 63 %
56 % de 115 duelos melhor que 70 %
33 % de 18 situações melhor que 35 %
Anubis23
61 % melhor que 71 %
0,75 bem na média
80,6 melhor que 44 %
1,09 melhor que 59 %
57 % de 68 duelos melhor que 75 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Nuke22
50 % melhor que 26 %
0,76 melhor que 46 %
80,2 melhor que 38 %
1,08 bem na média
56 % de 88 duelos melhor que 64 %
44 % de 18 situações melhor que 61 %
Cache13
46 % -
0,71 -
79,5 -
0,98-
63 % de 48 duelos -
44 % de 9 situações -
Dust 24
75 % -
0,77 -
86,5 -
1,07-
58 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Draxu- joga

Em 132 partidas, Draxu- tem K/R 0,73, ADR 81,4 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 43 partidas. Em 51 de 132 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Draxu- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−90 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+451 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +451 ELO. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +634.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.