Dr_R8

Zimbábue
213 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dr_R8 joga?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 89,8 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 213 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 34 %−15 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 11 em 213 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 35x 4K, 5 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,7+1,4 · Ø 4,3 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +11,5, Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −80

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,67). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −33 ELO
53 partidas · 62 % de winrate
No Inferno −11 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +42 ELO, winrate 37 %
Às sextas −42 ELO, winrate 36 %

Dr_R8 perde mais ELO no Dust 2: −33 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
43 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 57 %
85,1 melhor que 77 %
1,00 melhor que 47 %
49 % de 440 duelos melhor que 43 %
30 % de 27 situações melhor que 27 %
Dust 253
62 % melhor que 85 %
0,84 melhor que 91 %
100,8 melhor que 99 %
1,15 melhor que 87 %
57 % de 392 duelos melhor que 83 %
54 % de 24 situações melhor que 87 %
Ancient45
53 % melhor que 56 %
0,72 melhor que 43 %
87,5 melhor que 84 %
0,95 melhor que 26 %
50 % de 334 duelos melhor que 45 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Inferno38
42 % melhor que 15 %
0,72 melhor que 42 %
88,8 melhor que 86 %
0,94 melhor que 20 %
45 % de 310 duelos melhor que 19 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Nuke19
53 % melhor que 45 %
0,67 melhor que 11 %
81,5 melhor que 44 %
0,86 melhor que 4 %
48 % de 138 duelos melhor que 26 %
40 % de 5 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dr_R8 joga

Em 213 partidas, Dr_R8 tem K/R 0,75, ADR 89,8 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 53 partidas. Em 76 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. Dr_R8 perde mais ELO no Dust 2 (−33 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+47 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +11,5, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −80. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.