DontGiveAFly

Dinamarca
175 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DontGiveAFly joga?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,5 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 84 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 175 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 93 %
4K e aces 43x 4K, 5 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 7,4+3,2 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,06 · Ø 0,27 melhor que 68 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se DontGiveAFly está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 175 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86.

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −70 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
No Nuke −32 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −82 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −43 ELO, winrate 45 %

DontGiveAFly perde mais ELO no Dust 2: −70 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient43
53 % melhor que 61 %
0,82 melhor que 91 %
87,4 melhor que 85 %
1,13 melhor que 90 %
54 % de 215 duelos melhor que 75 %
28 % de 29 situações melhor que 26 %
Inferno37
54 % melhor que 59 %
0,79 melhor que 84 %
87,2 melhor que 85 %
1,12 melhor que 86 %
55 % de 197 duelos melhor que 76 %
26 % de 23 situações melhor que 25 %
Dust 228
36 % melhor que 8 %
0,82 melhor que 91 %
92,5 melhor que 96 %
1,09 melhor que 82 %
54 % de 147 duelos melhor que 73 %
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Nuke28
54 % melhor que 53 %
0,83 melhor que 83 %
86,4 melhor que 76 %
1,14 melhor que 82 %
49 % de 153 duelos melhor que 41 %
42 % de 19 situações melhor que 53 %
Vertigo21
62 % -
0,79 -
83,6 -
1,11-
55 % de 111 duelos -
80 % de 10 situações -
Cache12
50 % -
0,65 -
72,3 -
0,89-
42 % de 52 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis6
67 % -
0,91 -
89,4 -
1,39-
56 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DontGiveAFly joga

Em 175 partidas, DontGiveAFly tem K/R 0,80, ADR 86,5 e rating 1,11. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,4. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 7. Em média 17,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 78 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. DontGiveAFly perde mais ELO no Dust 2 (−70 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Inferno (+31 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −81 ELO. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.