Donnyie

Hungria
No FACEIT desde 2015 365 partidas registradas 126 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Donnyie joga?

Rating 0,98 (de 338 partidas) K/R 0,72 ADR 82,3 de 365 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 338 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (280 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 365 partidas
Kills de faca 6 em 365 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 48x 4K, 5 aces em 280 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 7,4+3,2 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,16 · Ø 0,29 melhor que 87 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, ELO +115
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 365 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −29 ELO
94 partidas · 52 % de winrate
No Cache −20 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Às terças −46 ELO, winrate 43 %

Donnyie perde mais ELO no Dust 2: −29 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 65 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 365 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 294
52 % bem na média
0,68 melhor que 21 %
79,8 melhor que 43 %
0,94 melhor que 17 %
44 % de 411 duelos melhor que 15 %
37 % de 49 situações melhor que 47 %
Mirage89
54 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 37 %
82,7 melhor que 58 %
0,98 melhor que 31 %
43 % de 441 duelos melhor que 10 %
26 % de 42 situações melhor que 19 %
Ancient57
49 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 32 %
82,8 melhor que 56 %
0,97 melhor que 27 %
58 % de 242 duelos melhor que 80 %
37 % de 38 situações melhor que 46 %
Anubis39
44 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 47 %
79,7 melhor que 41 %
1,07 melhor que 58 %
45 % de 168 duelos melhor que 17 %
18 % de 34 situações melhor que 9 %
Inferno37
54 % melhor que 49 %
0,73 melhor que 42 %
89,3 melhor que 78 %
0,95 melhor que 14 %
55 % de 163 duelos melhor que 57 %
32 % de 22 situações melhor que 35 %
Cache27
37 % -
0,72 -
78,6 -
0,95-
44 % de 114 duelos -
19 % de 16 situações -
Nuke22
50 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 55 %
87,5 melhor que 73 %
1,06 bem na média
53 % de 104 duelos bem na média
40 % de 15 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Donnyie joga

Em 365 partidas, Donnyie tem K/R 0,72 e ADR 82,3; o rating das 338 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,4. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 37 partidas. Em 122 de 338 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 151 abaixo de 0,90. Em 280 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. Donnyie perde mais ELO no Dust 2 (−29 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+115 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +115 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, ELO +115. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.