Donishko161

Rússia
68 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Donishko161 joga?

Rating 0,88 K/R 0,66 ADR 76,7 de 68 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 68 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,12 · Ø 0,27 melhor que 81 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Donishko161 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 68 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 68 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +51 ELO, winrate 39 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 68 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % melhor que 36 %
0,65 melhor que 17 %
76,8 melhor que 34 %
0,89 melhor que 13 %
39 % de 59 duelos melhor que 6 %
27 % de 11 situações melhor que 20 %
Mirage15
27 % melhor que 2 %
0,69 melhor que 31 %
79,1 melhor que 48 %
0,93 melhor que 22 %
57 % de 77 duelos melhor que 83 %
38 % de 8 situações bem na média
Anubis12
50 % -
0,61 -
71,4 -
0,82-
48 % de 52 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno9
67 % -
0,67 -
78,4 -
0,89-
47 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient7
57 % -
0,65 -
78,4 -
0,87-
61 % de 23 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke7
43 % -
0,66 -
75,3 -
0,85-
53 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,64 -
76,5 -
0,79-
45 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Donishko161 joga

Em 68 partidas, Donishko161 tem K/R 0,66, ADR 76,7 e rating 0,88. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,88. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 50 % de winrate em 12 partidas. Em 17 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.