DoneK_

Polônia
No FACEIT desde 2016 180 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO ▲ 60
3.121
Pico em 30 dias: 3.121
Rank EU ▲ 2.217 posições
#5.026
Polônia #259 no Polônia
30 dias · antes #7.243 · melhor #4.861
Última atualização:

Como DoneK_ joga?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 87,2 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−14 p.p. · Ø 42 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 180 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, Rating em 1,14, ADR em 86,9
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −275

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses sem mudança em 0,83. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −197 ELO
61 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −67 ELO
41 partidas · 51 % de winrate
Aos domingos −152 ELO, winrate 43 %

DoneK_ perde mais ELO no Mirage: −197 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,54 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % melhor que 47 %
0,85 melhor que 84 %
89,7 melhor que 82 %
1,18 melhor que 82 %
52 % de 294 duelos melhor que 46 %
28 % de 29 situações melhor que 18 %
Dust 241
51 % melhor que 35 %
0,81 melhor que 73 %
87,4 melhor que 74 %
1,12 melhor que 64 %
55 % de 154 duelos melhor que 63 %
15 % de 27 situações melhor que 4 %
Ancient25
56 % bem na média
0,83 melhor que 80 %
87,0 melhor que 73 %
1,15 melhor que 77 %
52 % de 99 duelos melhor que 46 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %
Nuke17
35 % melhor que 4 %
0,80 melhor que 65 %
85,8 melhor que 65 %
1,10 melhor que 56 %
51 % de 68 duelos melhor que 37 %
50 % de 8 situações melhor que 74 %
Cache12
58 % -
0,83 -
82,5 -
1,18-
56 % de 45 duelos -
55 % de 11 situações -
Inferno12
67 % -
0,81 -
81,8 -
1,19-
51 % de 47 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,11-
43 % de 49 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DoneK_ joga

Em 180 partidas, DoneK_ tem K/R 0,83, ADR 87,2 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 94 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,26. DoneK_ perde mais ELO no Mirage (−197 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Ancient (+68 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −275. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,14, ADR em 86,9. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.