DonatorDeELO

Brasil
225 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DonatorDeELO joga?

Rating 1,20 K/R 0,88 ADR 94,6 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Mais dano por round do que a média no level 8.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,19+0,20 · Ø 0,99 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 225 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 39x 4K, 6 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,09 · Ø 0,27 melhor que 74 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +207
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,91). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −79 ELO
29 partidas · 31 % de winrate
No Dust 2 −48 ELO
76 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados −82 ELO, winrate 25 %

DonatorDeELO perde mais ELO no Inferno: −79 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
49 % melhor que 44 %
0,88 melhor que 96 %
94,7 melhor que 96 %
1,22 melhor que 95 %
58 % de 354 duelos melhor que 87 %
43 % de 46 situações melhor que 61 %
Mirage75
55 % melhor que 68 %
0,96 melhor que 99 %
101,6 melhor que 99 %
1,32 melhor que 99 %
60 % de 359 duelos melhor que 92 %
41 % de 37 situações melhor que 59 %
Inferno29
31 % melhor que 5 %
0,81 melhor que 87 %
89,3 melhor que 90 %
1,10 melhor que 78 %
58 % de 127 duelos melhor que 83 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Anubis23
65 % melhor que 90 %
0,80 melhor que 83 %
87,8 melhor que 86 %
1,10 melhor que 81 %
56 % de 111 duelos melhor que 78 %
33 % de 12 situações melhor que 40 %
Ancient7
43 % -
0,74 -
82,3 -
0,98-
35 % de 31 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache6
0 % -
0,94 -
103,6 -
1,28-
50 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
20 % -
0,58 -
64,6 -
0,77-
36 % de 22 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
86,5 -
0,96-
75 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DonatorDeELO joga

Em 225 partidas, DonatorDeELO tem K/R 0,88, ADR 94,6 e rating 1,20. Ponto mais forte: Rating com 1,20. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 18,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 137 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. DonatorDeELO perde mais ELO no Inferno (−79 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Anubis (+87 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −39 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +207. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,1. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.