Domka-

Chade
No FACEIT desde 2020 342 partidas registradas 117 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Domka- joga?

Rating 0,69 K/R 0,47 ADR 58,8 de 342 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,69
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 21 %
Distribuição de rating de 342 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 2 % bom 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 65 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (272 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 33 %−17 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−10 p.p. · Ø 21 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,65 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,65−0,34 · Ø 0,99 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 1,6
Kills de faca 3 em 342 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,4 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 7,5 %−5,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 1,5 %−2,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,4−0,8 · Ø 2,2 melhor que 1 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 272 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,02 · Ø 0,27 melhor que 58 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +551
= Igual
K/R em 0,46, ADR em 58,4
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,46
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,49. Últimos 3 meses: 0,46 (no começo 0,49). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 342 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −65 ELO
29 partidas · 28 % de winrate
No Anubis −29 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −9 ELO, winrate 35 %
Aos domingos −30 ELO, winrate 45 %

Domka- perde mais ELO no Dust 2: −65 ELO, 28 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,66 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 342 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
52 % melhor que 55 %
0,49 melhor que 1 %
61,8 melhor que 1 %
0,73 melhor que 1 %
37 % de 388 duelos melhor que 3 %
35 % de 78 situações melhor que 41 %
Cache54
56 % -
0,43 -
54,6 -
0,66-
31 % de 125 duelos -
22 % de 36 situações -
Nuke50
54 % melhor que 52 %
0,50 melhor que 1 %
61,1 melhor que 1 %
0,71 melhor que 1 %
38 % de 134 duelos melhor que 3 %
33 % de 36 situações melhor que 36 %
Inferno35
49 % melhor que 40 %
0,42 melhor que 1 %
58,5 melhor que 1 %
0,61 melhor que 1 %
38 % de 118 duelos melhor que 5 %
0 % de 8 situações melhor que 1 %
Dust 229
28 % melhor que 2 %
0,47 melhor que 1 %
56,0 melhor que 1 %
0,68 melhor que 1 %
21 % de 82 duelos melhor que 1 %
50 % de 18 situações melhor que 79 %
Anubis23
57 % melhor que 74 %
0,42 melhor que 1 %
53,3 melhor que 1 %
0,66 melhor que 1 %
25 % de 48 duelos melhor que 1 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Ancient22
50 % bem na média
0,46 melhor que 1 %
56,7 melhor que 1 %
0,67 melhor que 1 %
34 % de 64 duelos melhor que 1 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Domka- joga

Em 342 partidas, Domka- tem K/R 0,47, ADR 58,8 e rating 0,69. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,69. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 10,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 24 de 342 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (7 %), em 270 abaixo de 0,90. Em 272 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,74. Domka- perde mais ELO no Dust 2 (−65 ELO, winrate 28 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+123 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +123 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +551. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,46, ADR em 58,4. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +172.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.