Dominoshka

Ucrânia
No FACEIT desde 2017 205 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
ELO ▲ 228
2.975
Pico em 30 dias: 3.000
Rank EU ▼ 186 posições
#9.160
Ucrânia #487 no Ucrânia
30 dias · antes #8.974 · melhor #8.974
Última atualização:

Como Dominoshka joga?

Rating 1,17 (de 162 partidas) K/R 0,83 ADR 89,2 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 162 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 58 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 2 em 205 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,0 %+1,3 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 44x 4K, 6 aces em 162 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 4,1+0,1 · Ø 4,0 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,04 · Ø 0,31 melhor que 40 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +15 p.p., ELO +252
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 88,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −82 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
No Cache −33 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +145 ELO, winrate 48 %
Aos sábados +155 ELO, winrate 42 %

Dominoshka perde mais ELO no Inferno: −82 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
59 % melhor que 75 %
0,85 melhor que 86 %
91,5 melhor que 88 %
1,17 melhor que 83 %
54 % de 241 duelos melhor que 62 %
39 % de 36 situações melhor que 52 %
Dust 239
41 % melhor que 12 %
0,84 melhor que 84 %
88,0 melhor que 78 %
1,16 melhor que 79 %
55 % de 115 duelos melhor que 66 %
24 % de 21 situações melhor que 14 %
Ancient33
64 % melhor que 83 %
0,87 melhor que 91 %
92,1 melhor que 88 %
1,23 melhor que 92 %
49 % de 89 duelos melhor que 32 %
53 % de 15 situações melhor que 83 %
Inferno21
57 % melhor que 49 %
0,77 melhor que 45 %
87,0 melhor que 60 %
1,12 bem na média
57 % de 63 duelos melhor que 59 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Cache20
45 % melhor que 16 %
0,78 melhor que 46 %
80,9 melhor que 33 %
1,13 melhor que 55 %
61 % de 75 duelos melhor que 81 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Nuke6
17 % -
0,88 -
93,9 -
1,24-
33 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass4
50 % -
0,80 -
82,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dominoshka joga

Em 205 partidas, Dominoshka tem K/R 0,83 e ADR 89,2; o rating das 162 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Rating com 1,17. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 94 de 162 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. Dominoshka perde mais ELO no Inferno (−82 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Ancient (+246 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p., ELO +252. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 88,5. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +159.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.