Doggzofwar

EUA
87 partidas registradas
Última atualização:

Como Doggzofwar joga?

Rating 1,01 (de 36 partidas) K/R 0,69 ADR 75,3 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 36 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 6 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 86 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Doggzofwar está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 30 antes.

Kills por round (K/R)

0,65
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −48 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
Na 2ª partida do dia −35 ELO
22 partidas · 41 % de winrate

Doggzofwar perde mais ELO no Mirage: −48 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
57 % melhor que 73 %
0,78 melhor que 76 %
80,0 melhor que 52 %
1,18-
63 % de 19 duelos melhor que 97 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Dust 218
50 % bem na média
0,62 melhor que 7 %
70,9 melhor que 10 %
1,00-
65 % de 17 duelos melhor que 98 %
-
Inferno13
62 % -
0,72 -
77,2 -
1,04-
42 % de 19 duelos -
58 % de 12 situações -
Ancient12
33 % -
0,63 -
75,0 -
0,86-
22 % de 9 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache9
33 % -
0,71 -
79,2 -
0,96-
53 % de 17 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis6
33 % -
0,51 -
62,1 -
0,63-
0 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke4
75 % -
0,73 -
76,9 -
0,88-
100 % de 3 duelos -
-
Overpass3
100 % -
0,64 -
71,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Doggzofwar joga

Em 86 partidas, Doggzofwar tem K/R 0,69 e ADR 75,3; o rating das 36 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 15 de 36 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 19 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. Doggzofwar perde mais ELO no Mirage (−48 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−22 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −22 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.