DobryTapok

Rússia
No FACEIT desde 2023 226 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DobryTapok joga?

Rating 1,33 K/R 0,92 ADR 94,3 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,33
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 226 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 41 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (198 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,42 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,42+0,38 · Ø 1,04 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 226 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 17,6 %+4,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 60x 4K, 8 aces em 198 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 38 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +25 p.p.
= Igual
K/R em 0,92, Rating em 1,33, ADR em 94,0
▼ Piorou
Headshots −12 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,95
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses sem mudança em 0,92. Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −105 ELO
52 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −70 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +4 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −27 ELO, winrate 36 %

DobryTapok perde mais ELO na 1ª partida do dia: −105 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,79 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis65
69 % melhor que 93 %
1,03 melhor que 99 %
102,8 melhor que 99 %
1,48 melhor que 99 %
68 % de 351 duelos melhor que 99 %
46 % de 39 situações melhor que 68 %
Ancient52
56 % melhor que 60 %
0,93 melhor que 97 %
94,8 melhor que 93 %
1,35 melhor que 99 %
63 % de 244 duelos melhor que 95 %
54 % de 37 situações melhor que 85 %
Mirage50
44 % melhor que 17 %
0,84 melhor que 86 %
86,5 melhor que 74 %
1,21 melhor que 90 %
59 % de 201 duelos melhor que 87 %
47 % de 34 situações melhor que 75 %
Dust 223
39 % melhor que 10 %
0,80 melhor que 74 %
84,8 melhor que 67 %
1,16 melhor que 80 %
55 % de 94 duelos melhor que 67 %
21 % de 14 situações melhor que 11 %
Inferno14
57 % -
1,00 -
103,1 -
1,46-
63 % de 63 duelos -
25 % de 12 situações -
Nuke13
15 % -
0,87 -
89,1 -
1,19-
61 % de 51 duelos -
40 % de 10 situações -
Cache5
40 % -
0,79 -
88,9 -
1,12-
48 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo4
75 % -
0,85 -
92,2 -
1,27-
55 % de 22 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DobryTapok joga

Em 226 partidas, DobryTapok tem K/R 0,92, ADR 94,3 e rating 1,33. Ponto mais forte: K/D com 1,42. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 65 partidas. Em 161 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 198 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,39. DobryTapok perde mais ELO na 1ª partida do dia (−105 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+326 ELO, winrate 69 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +213 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +25 p.p.. Ficou pior: Headshots −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,92, Rating em 1,33, ADR em 94,0. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.