Dlanb_

Rússia
49 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Dlanb_ joga?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 71,4 de 49 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (37 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 37 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 1,9−2,4 · Ø 4,3 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,15 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Dlanb_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 37 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,62
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 49 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,49 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 49 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 214
50 % -
0,59 -
63,3 -
0,85-
46 % de 35 duelos -
45 % de 11 situações -
Mirage11
55 % -
0,69 -
79,3 -
1,01-
41 % de 39 duelos -
50 % de 10 situações -
Anubis10
60 % -
0,59 -
61,6 -
0,90-
68 % de 19 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient5
60 % -
0,77 -
80,9 -
1,09-
50 % de 14 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke4
25 % -
0,75 -
81,3 -
1,00-
54 % de 13 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno3
67 % -
0,72 -
72,4 -
1,02-
44 % de 9 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dlanb_ joga

Em 49 partidas, Dlanb_ tem K/R 0,66, ADR 71,4 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 14,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 13 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 37 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.