Divy_

Austrália
156 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO ▼ 165
1.849
Pico em 30 dias: 2.015
Rank OCE ▼ 445 posições
#1.684
30 dias · antes #1.239 · melhor #1.217
Última atualização:

Como Divy_ joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,3 de 156 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,0−0,3 · Ø 4,3 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Divy_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 156 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 156 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −1 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Às terças −18 ELO, winrate 41 %

Divy_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −1 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 156 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
51 % melhor que 52 %
0,71 melhor que 41 %
79,3 melhor que 48 %
1,02 melhor que 54 %
51 % de 269 duelos melhor que 55 %
47 % de 38 situações melhor que 75 %
Dust 230
63 % melhor que 87 %
0,70 melhor que 38 %
75,5 melhor que 27 %
0,98 melhor que 40 %
54 % de 138 duelos melhor que 71 %
19 % de 16 situações melhor que 11 %
Ancient23
61 % melhor que 83 %
0,75 melhor que 60 %
86,2 melhor que 80 %
1,02 bem na média
57 % de 149 duelos melhor que 80 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis12
50 % -
0,69 -
84,5 -
0,94-
56 % de 50 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno11
55 % -
0,65 -
71,1 -
0,93-
52 % de 46 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke10
50 % -
0,70 -
79,2 -
1,00-
46 % de 41 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache6
17 % -
0,73 -
71,9 -
1,00-
46 % de 28 duelos -
50 % de 6 situações -
Vertigo3
0 % -
0,86 -
85,3 -
1,11-
55 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Divy_ joga

Em 156 partidas, Divy_ tem K/R 0,71, ADR 79,3 e rating 1,00. Em média 16,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 52 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Divy_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−1 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+77 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +55 ELO. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.