DimstyyLee

Suíça
No FACEIT desde 2022 197 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DimstyyLee joga?

Rating 0,99 (de 147 partidas) K/R 0,75 ADR 80,2 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 2 em 197 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,14 · Ø 0,28 melhor que 82 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,23, ADR −11,0

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,83). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −156 ELO
50 partidas · 34 % de winrate
No Mirage −55 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −21 ELO, winrate 34 %
Às quartas −127 ELO, winrate 27 %

DimstyyLee perde mais ELO no Dust 2: −156 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,95 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
34 % melhor que 6 %
0,74 bem na média
81,3 melhor que 51 %
1,03 bem na média
46 % de 175 duelos melhor que 22 %
43 % de 23 situações melhor que 66 %
Mirage43
49 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 61 %
80,9 melhor que 53 %
1,02 bem na média
50 % de 119 duelos melhor que 45 %
50 % de 22 situações melhor que 80 %
Ancient37
68 % melhor que 94 %
0,77 melhor que 64 %
79,7 melhor que 40 %
1,01 melhor que 42 %
48 % de 111 duelos melhor que 33 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Anubis27
48 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 62 %
80,5 melhor que 48 %
0,96 melhor que 25 %
45 % de 92 duelos melhor que 16 %
44 % de 18 situações melhor que 69 %
Inferno19
37 % melhor que 10 %
0,75 melhor que 62 %
81,0 melhor que 51 %
0,92 melhor que 17 %
54 % de 74 duelos melhor que 65 %
33 % de 3 situações melhor que 41 %
Cache13
38 % -
0,73 -
77,1 -
0,85-
47 % de 49 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke6
33 % -
0,61 -
60,6 -
0,82-
20 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DimstyyLee joga

Em 197 partidas, DimstyyLee tem K/R 0,75 e ADR 80,2; o rating das 147 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 37 partidas. Em 49 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. DimstyyLee perde mais ELO no Dust 2 (−156 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Ancient (+81 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,23, ADR −11,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.