DimmeaPUBG
Como DimmeaPUBG joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (276 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto forte12,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Logo abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,99). Levemente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 86,3. Últimos 3 meses: 82,9 (no começo 86,3). Levemente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 36 %. Últimos 3 meses sem mudança em 33 %. Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 41 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.997. Últimos 3 meses: 1.831 (no começo 1.724).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
DimmeaPUBG perde mais ELO no Cache: −366 ELO, 34 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,01 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 340 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que DimmeaPUBG joga
Em 340 partidas, DimmeaPUBG tem K/R 0,71, ADR 83,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 12,0. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 102 partidas. Em 112 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 276 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. DimmeaPUBG perde mais ELO no Cache (−366 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Anubis (+507 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +231 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 82,9, Headshots em 33 %. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +222.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.