DimmeaPUBG

Alemanha
340 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como DimmeaPUBG joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 83,4 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 340 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (276 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 33 %−16 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 15 em 340 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 41x 4K, 3 aces em 276 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

12,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 12,0+7,7 · Ø 4,3 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,29 · Ø 0,28 melhor que 96 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +107
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 82,9, Headshots em 33 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −366 ELO
53 partidas · 34 % de winrate
No Nuke −205 ELO
64 partidas · 45 % de winrate
Às segundas −280 ELO, winrate 29 %

DimmeaPUBG perde mais ELO no Cache: −366 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno115
48 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 17 %
77,7 melhor que 33 %
0,95 melhor que 22 %
49 % de 440 duelos melhor que 34 %
36 % de 64 situações melhor que 47 %
Anubis102
62 % melhor que 82 %
0,74 bem na média
90,1 melhor que 88 %
1,02 bem na média
51 % de 456 duelos bem na média
33 % de 52 situações melhor que 39 %
Nuke64
45 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 26 %
81,1 melhor que 42 %
0,96 melhor que 20 %
49 % de 227 duelos melhor que 30 %
23 % de 35 situações melhor que 13 %
Cache53
34 % -
0,77 -
87,0 -
1,03-
50 % de 283 duelos -
39 % de 23 situações -
Ancient6
17 % -
0,58 -
70,4 -
0,83-
44 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DimmeaPUBG joga

Em 340 partidas, DimmeaPUBG tem K/R 0,71, ADR 83,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 12,0. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 102 partidas. Em 112 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 144 abaixo de 0,90. Em 276 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. DimmeaPUBG perde mais ELO no Cache (−366 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Anubis (+507 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +231 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 82,9, Headshots em 33 %. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +222.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.