Diminat0r

Alemanha
No FACEIT desde 2020 167 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Diminat0r joga?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 81,5 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 167 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 167 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,3+0,3 · Ø 4,0 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,10 · Ø 0,31 melhor que 22 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +6,9, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
ELO em 2.814
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −117 ELO
53 partidas · 38 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −90 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Às quartas −77 ELO, winrate 41 %

Diminat0r perde mais ELO na 1ª partida do dia: −117 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,11 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 167 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % melhor que 53 %
0,76 bem na média
80,0 melhor que 40 %
1,06 bem na média
55 % de 207 duelos melhor que 67 %
31 % de 29 situações melhor que 27 %
Ancient49
55 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 57 %
82,9 melhor que 54 %
1,06 melhor que 53 %
57 % de 192 duelos melhor que 77 %
52 % de 31 situações melhor que 83 %
Anubis40
58 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 64 %
80,6 melhor que 44 %
1,10 melhor que 65 %
47 % de 159 duelos melhor que 21 %
67 % de 21 situações melhor que 96 %
Dust 29
33 % -
0,72 -
81,7 -
0,99-
50 % de 28 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke8
13 % -
0,87 -
82,7 -
1,18-
65 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache6
17 % -
0,88 -
84,5 -
1,24-
41 % de 22 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo3
33 % -
0,93 -
87,4 -
1,26-
86 % de 7 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Diminat0r joga

Em 167 partidas, Diminat0r tem K/R 0,78, ADR 81,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 40 partidas. Em 76 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. Diminat0r perde mais ELO na 1ª partida do dia (−117 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+125 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +6,9, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.814. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.