DiioN

Portugal
No FACEIT desde 2015 144 partidas registradas 144 partidas em 30 dias
ELO ▼ 67
3.109
Pico em 30 dias: 3.454
Rank EU ▼ 2.933 posições
#5.271
Portugal #59 no Portugal
30 dias · antes #2.338 · melhor #1.881
Última atualização:

Como DiioN joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,9 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 144 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 144 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −151 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −82 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −67 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −61 ELO, winrate 43 %

DiioN perde mais ELO no Dust 2: −151 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
44 % melhor que 11 %
0,68 melhor que 15 %
75,4 melhor que 17 %
0,97 melhor que 19 %
45 % de 165 duelos melhor que 11 %
48 % de 21 situações melhor que 77 %
Ancient43
56 % bem na média
0,77 melhor que 56 %
79,7 melhor que 36 %
1,08 melhor que 57 %
60 % de 173 duelos melhor que 87 %
30 % de 33 situações melhor que 28 %
Dust 223
43 % melhor que 13 %
0,61 melhor que 2 %
69,6 melhor que 4 %
0,86 melhor que 2 %
43 % de 93 duelos melhor que 9 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Nuke18
50 % melhor que 26 %
0,76 melhor que 46 %
83,7 melhor que 57 %
1,06 melhor que 42 %
66 % de 73 duelos melhor que 96 %
30 % de 10 situações melhor que 25 %
Anubis10
70 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
53 % de 43 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno3
67 % -
0,75 -
80,4 -
1,15-
33 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DiioN joga

Em 144 partidas, DiioN tem K/R 0,71, ADR 76,9 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 54 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. DiioN perde mais ELO no Dust 2 (−151 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+313 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +80 ELO. Últimos 30 dias: 144 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.