DiUmano_

Mongólia
No FACEIT desde 2023 151 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
ELO ▲ 46
2.233
Pico em 30 dias: 2.328
Rank SEA ▼ 1.086 posições
#2.840
Mongólia #695 no Mongólia
30 dias · antes #1.754 · melhor #1.711
Última atualização:

Como DiUmano_ joga?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 85,0 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 2 em 151 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 31x 4K, 6 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 68 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +12 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,15, ADR em 85,4, Headshots em 41 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −65 ELO
55 partidas · 51 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −50 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −41 ELO, winrate 41 %
Às quintas +23 ELO, winrate 35 %

DiUmano_ perde mais ELO no Mirage: −65 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,49 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % melhor que 48 %
0,80 melhor que 77 %
83,2 melhor que 64 %
1,11 melhor que 77 %
56 % de 219 duelos melhor que 79 %
33 % de 48 situações melhor que 36 %
Ancient29
48 % melhor que 40 %
0,86 melhor que 93 %
85,6 melhor que 72 %
1,22 melhor que 95 %
52 % de 122 duelos melhor que 55 %
39 % de 23 situações melhor que 53 %
Anubis28
43 % melhor que 21 %
0,83 melhor que 89 %
87,8 melhor que 86 %
1,16 melhor que 88 %
52 % de 114 duelos melhor que 55 %
44 % de 25 situações melhor que 69 %
Dust 219
58 % melhor que 72 %
0,87 melhor que 93 %
90,7 melhor que 88 %
1,21 melhor que 92 %
57 % de 72 duelos melhor que 80 %
38 % de 13 situações bem na média
Cache9
22 % -
0,66 -
74,3 -
0,97-
30 % de 33 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
89,8 -
1,14-
61 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno4
100 % -
0,87 -
91,0 -
1,22-
45 % de 20 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DiUmano_ joga

Em 151 partidas, DiUmano_ tem K/R 0,81, ADR 85,0 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 80 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. DiUmano_ perde mais ELO no Mirage (−65 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+69 ELO, winrate 43 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,15, ADR em 85,4, Headshots em 41 %. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.