Dholl__-__
Como Dholl__-__ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).
Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,82 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fraco1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,64. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,60). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,83). Bem abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 71,4. Últimos 3 meses: 70,4 (no começo 66,4). Bem abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 50 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.134. Últimos 3 meses: 1.998 (no começo 2.068).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Dholl__-__ perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 61 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 149 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Dholl__-__ joga
Em 149 partidas, Dholl__-__ tem K/R 0,61, ADR 69,4 e rating 0,84. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,84. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 44 partidas. Em 26 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,88. Dholl__-__ perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+24 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −40 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0. Ficou pior: Headshots −7 p.p., ELO −70. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, Rating em 0,84, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −77.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.