DeusFactsSum
Como DeusFactsSum joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (232 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,30 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 17,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,32. Últimos 3 meses: 1,27 (no começo 1,13). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 97,5. Últimos 3 meses: 93,0 (no começo 84,6). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 53 %). Logo abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 56 %). Bem na média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.569. Últimos 3 meses: 3.265 (no começo 3.096).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 51 %.
Padrões
Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
DeusFactsSum perde mais ELO na 2ª partida do dia: +55 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 71 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,47 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 312 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que DeusFactsSum joga
Em 312 partidas, DeusFactsSum tem K/R 0,88 e ADR 90,9; o rating das 276 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Rating com 1,25. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 164 de 276 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 232 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,32. DeusFactsSum perde mais ELO na 2ª partida do dia (+55 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+268 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +268 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,4, ELO +169. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −310.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.