DeorumElecti

Países Baixos
179 partidas registradas
Última atualização:

Como DeorumElecti joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 83,7 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,0, ELO +113
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −74 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
Na 3ª partida do dia −73 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
No Anubis −49 ELO
26 partidas · 35 % de winrate

DeorumElecti perde mais ELO no Mirage: −74 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 37 %
82,4 melhor que 56 %
1,02 melhor que 44 %
53 % de 160 duelos melhor que 61 %
29 % de 35 situações melhor que 24 %
Dust 237
65 % melhor que 89 %
0,73 melhor que 43 %
80,5 melhor que 46 %
1,06 melhor que 56 %
57 % de 109 duelos melhor que 79 %
55 % de 33 situações melhor que 88 %
Anubis26
35 % melhor que 6 %
0,71 melhor que 33 %
82,0 melhor que 53 %
0,99 melhor que 33 %
46 % de 71 duelos melhor que 22 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Ancient23
52 % melhor que 48 %
0,76 melhor que 57 %
87,1 melhor que 75 %
1,09 melhor que 68 %
55 % de 67 duelos melhor que 68 %
38 % de 24 situações bem na média
Inferno16
44 % melhor que 21 %
0,76 melhor que 54 %
80,4 melhor que 39 %
1,15 melhor que 73 %
56 % de 45 duelos melhor que 63 %
47 % de 17 situações melhor que 71 %
Cache15
53 % -
0,82 -
90,0 -
1,18-
60 % de 47 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke15
67 % melhor que 85 %
0,84 melhor que 78 %
91,2 melhor que 85 %
1,17 melhor que 77 %
61 % de 54 duelos melhor que 90 %
33 % de 21 situações melhor que 33 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DeorumElecti joga

Em 179 partidas, DeorumElecti tem K/R 0,75, ADR 83,7 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 80 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. DeorumElecti perde mais ELO no Mirage (−74 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+151 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +151 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,0, ELO +113. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.