Denisjeburt

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 265 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
ELO ▼ 49
2.855
Pico em 30 dias: 3.057
Rank EU ▼ 7.253 posições
#14.334
Tchéquia #136 no Tchéquia
30 dias · antes #7.081 · melhor #6.088
Última atualização:

Como Denisjeburt joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,1 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 265 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 94 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 33x 4K, 6 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 2,3−1,7 · Ø 4,0 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,14 · Ø 0,31 melhor que 12 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,2, ELO em 2.913
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −206 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −98 ELO
57 partidas · 47 % de winrate
Às quartas −300 ELO, winrate 30 %

Denisjeburt perde mais ELO no Anubis: −206 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
56 % melhor que 62 %
0,80 melhor que 70 %
83,9 melhor que 60 %
1,11 melhor que 68 %
56 % de 449 duelos melhor que 73 %
37 % de 46 situações melhor que 44 %
Dust 257
47 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 43 %
80,3 melhor que 42 %
1,04 melhor que 42 %
60 % de 239 duelos melhor que 87 %
48 % de 25 situações melhor que 75 %
Anubis32
38 % melhor que 7 %
0,77 melhor que 59 %
78,6 melhor que 32 %
1,11 melhor que 68 %
61 % de 145 duelos melhor que 90 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Ancient30
70 % melhor que 93 %
0,70 melhor que 24 %
73,1 melhor que 9 %
0,98 melhor que 26 %
50 % de 137 duelos melhor que 37 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Cache29
55 % melhor que 42 %
0,78 melhor que 47 %
79,8 melhor que 27 %
1,10 melhor que 46 %
52 % de 114 duelos melhor que 40 %
59 % de 17 situações melhor que 87 %
Inferno13
54 % -
0,65 -
71,3 -
0,91-
49 % de 75 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke7
0 % -
0,75 -
80,1 -
0,97-
51 % de 37 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Denisjeburt joga

Em 265 partidas, Denisjeburt tem K/R 0,76, ADR 80,1 e rating 1,07. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 30 partidas. Em 116 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Denisjeburt perde mais ELO no Anubis (−206 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Cache (+65 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −34 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p., Winrate +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,2, ELO em 2.913. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.